Sinopsis: Pushing Daisies is a "forensic fairy tale" that focuses on Ned, a piemaker with the ability to make the dead briefly live again. It's a gift that he puts in good use to help a private investigator friend, Emerson Cod, solve murders. However, when he uses this gift on his childhood sweetheart, Charlotte "Chuck" Charles, he then learns something new about said gift - if he touches the person again within sixty seconds, they'll be dead permanently, but if he doesn't touch them after sixty seconds, someone other than the deceased will die. The show features actor Lee Pace in the central role of Ned. The series reunites Pace with creator Fuller; the two worked together on the critically acclaimed series, Wonderfalls.
Aqui os dejo una solucion temporal para que podais jugar en Jerusalem. Lo han probado varios foreros y dicen que funciona, los textos estan en ruso pero las voces siguen en español (hay foreros a los que les da algun fallo de todas formas)
Como os digo,no funciona 100% perfecto a todo el mundo pero si no podeis esperar es la unica solucion que de momento funciona:
1. Descargar este 'parche' (en el fichero de texto encontrareis los 10 links a rapidshare):
2. Copia y pega el directorio completo de Assassin's Creed en algun lugar de tu disco duro (luego tendremos que volverlo a copiar al directorio original para jugar DESPUES de Jerusalem)
3. Aplica el parche que has descargado un poco mas arriba 'AC_ENG_to_RUS.exe"
4. Borra el archivo “DataPC_StreamedSoundsrus.forge”
5. Copia el archivo 'DataPC_StreamedSoundsspa.forge' y pegalo en el mismo directorio donde has borrado el “DataPC_StreamedSoundsrus.forge” (por defecto estara en C:\Archivos de programa\Ubisoft\Assassin's Creed\ )
6. Renombra el archivo que acabas de copiar ('DataPC_StreamedSoundsspa.forge') y ponle el nombre “DataPC_StreamedSoundsrus.forge”
7. Ahora (teoricamente) al iniciar el juego podras jugar en Jerusalem en español (para eso hemos copiado el archivo StreamedSoundsSPA.forge).
8. Una vez hayas pasado la fase de Jerusalem; borra el directorio completo de Assassin's creed (C:\Archivos de programa\Ubisoft\Assassin's Creed) y copia o reemplazalo por el directorio incial del que hemos hecho la copia (el del segundo paso)
9. Cada vez que tengas que entrar en Jersusalem, deberas seguir estos pasos.
Ubisoft not sure what causes Assassin's Creed to crash
Since its release, Ubisoft Montreal's Assassin's Creed (Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3) revealed plenty of bugs and glitches. With countless gamers sending their complaints online, developers promised to release a patch that will make the game more stable. We're not exactly sure when the update will go live, and according to a certain website that got a chance to talk to Ubisoft, it's because the company is still uncertain about what causes the game to crash.Ubisoft senior public relations manager Michael Beadle told Popular Mechanics that the devs behind Assassin's Creed still don't know what's causing the glitches. The company saw a drop in complaints after gamers realized turning the PlayStation Network's auto-login feature made crashes less frequent on the PlayStation 3, but the quick fix is apparently not enough to make everyone happy.Fortunately, Beadle reassures that Ubisoft is working on the patch using feedback from gamers and blogs. One community manager at the Assassin's Creed forums did mention an update for the game's Sony PS3 version being in the works, and we can see the same for the Xbox 360. Just keep those fingers crossed!
Configuración mínima: Sistema operativo: Windows® XP/Windows Vista® (solo) Procesador: Procesador de doble núcleo y 2,6 GHz Intel® Pentium® D o AMD Athlon™ 64 X2 3800+ Memoria RAM: 1Gb con Windows XP/2Gb con Windows Vista Tarjeta de vídeo: Con 256Mb de memoria, compatible DirectX® 10.0 o bien compatible DirectX 9.0 con Shader Model 3.0 o superior (ver lista de tarjetas soportadas)* Tarjeta de sonido: Compatible DirectX 9.0 o DirectX 10.0 Versión de DirectX: Rutinas DirectX 9.0 o 10.0 (incluidas en el disco) DVD-ROM: Lector de DVD-ROM de doble capa Espacio en disco: 8Gb Periféricos soportados: Teclado, ratón, mando opcional
Configuración recomendada: Procesador: Intel Core® 2 Duo 2,2 GHz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superior Tarjeta de sonido: Tarjeta con sonido 5.1 Periféricos: El mando Xbox 360® para Windows
Lista de tarjetas soportadas en el momento del lanzamiento: ATI® RADEON® X1600*/1650*-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce® 6800*/7/8/9 series *Únicamente se pueden usar tarjetas PCI Express
Las versiones para portátiles de estas tarjetas puede que funcionen, pero NO están oficialmente soportadas. Estos chipsets son los únicos que funcionan bien con el juego. Para obtener la lista más actualizada de los requisitos mínimos, por favor visita la página de preguntas y respuestas, la sección de FAQ, en nuestro sitio web de soporte: http://support.ubi.com.
NOTA: Este juego contiene tecnología diseñada para evitar las copias ilegales. Esa tecnología podría entrar en conflicto con ciertos discos y unidades virtuales.
* Procesador: Intel Pentium D a 2.6 GHz o AMD Athlon 64 X2 3800+ * RAM: 2GB * GPU: Tarjeta gráfica con soporte Directx10 o Directx9.0c de 256MB, y con soporte Shader Model 3.0 o superior * Sonido: compatible con Directx9 * Espacio en disco: 12GB * Sistema operativo: Windows XP o Vista * Versión de Directx: Librerías Directx 10 (incluídas en el disco).
Requisitos recomendados:
* Procesador: Intel Core 2 Duo a 2,2Ghz o AMD Athlon 64 X2 4400+ o superior * RAM: 3GB * GPU: Tarjeta gráfica con soporte Directx10 o Directx9.0c de 512MB, y con soporte Shader Model 3.0 o superior * Sonido: compatible con Directx9 con sistema 5.1 * Espacio en disco: 12GB * Sistema operativo: Windows XP o Vista * Versión de Directx: Librerías Directx 10 (incluídas en el disco).
Despues de unos dias, ya estamos de vuelta, asi que cotinuaremos ofreciendote todos los software, peliculas, series, y lo que quieras, o desees tener or el simple hecho de descargar algo.
Magic ISO Maker es una herramienta para crear, convertir y grabar imágenes ISO y otros formatos de imagen.
A través de un claro y tradicional menú, podrás añadir los archivos cómodamente para crear una imagen o bien realizar fácilmente una imagen de un CD o DVD.
También es capaz de convertir una imagen ISO a BIN y viceversa, editar imágenes (BIN, NRG, BWI, IMG, MDF, IMG y muchas más), ver y ejecutar aplicaciones incluidas dentro de la imagen, añadir o borrar archivos, e incluso grabar la ISO directamente a CDo DVD.
Crytek a lanzado SDK (Software Development Kit) para todos los entusiastas, y con ganas de crear sus propios mod, para este maravilloso juego.
Today the existing world-wide modding community of Crysis will receive a major boost as Crytek is happy to release the first version of the Mod Software Development Kit for the award-winning FPS.
Mod SDK - Description With the tools and the assets provided now modders will be able to not only get their own creations exported into the Sandbox2 Editor but will also be able to create complete new levels and modifications with outstanding content.
This SDK is only the first version that has been released to the community in order to provide the necessary exporters, plug-ins, and also respective documentation.
Next to some basic sample assets that provide information on how to set things up correctly, this SDK also includes a few serious game assets. These are high poly objects that can be used as reference for own creations.
With patch 1.2 not being far away from being released, the SDK will get updated with the game source code. The update will then be available for download around the time the patch is released.
Mod SDK – Content The list below represents everything modders will find from the 400MB sized package.
Tools:
* Resource Compiler (32 bit only) * CryExport plug-in for 3DS Max 8 (32 bit only), Max 9 and Max 2008 (32 and 64 bit) * Polybump plug-in for 3DS Max 8 (32 bit only), Max 9 and Max 2008 (32 and 64 bit) * Polybump application (32 and 64 bit) * CryTIFF plug-in for Adobe Photoshop (32 bit only) * FMOD Designer Tool (32 bit only) * Rigging, Artist, Animation Tools for 3DS Max
Example Mod:
* SDK_Mod (inclusive “Nanosuit Playground” level)
Sample Assets:
* First person model (pure hands, with weapon) * Third person run animation * Properties (doors, glass, jointed breakables, ladders) * Whitebox human male model * Whitebox head model * Weapons (SCAR) * Weapon attachments (magazine, silencer, scope) * Weapon attachment scripts * Vegetation (bushes, grass, trees) * Vehicles (helicopter)
Serious Game Assets:
* HMMWV Vehicle high poly model * HMMWV Vehicle high poly model for 3DS Max 2008 * HMMWV Vehicle scripts * Abrams Tank high poly model * Abrams Tank scripts
Cevat’s Community Note In addition to the whole surprisingly SDK release Cevat Yerli, founder and CEO of Crytek also would like to take the opportunity and send some words directed to the world-wide community:
quote: Dear Crysis Community,
About 3 months ago Crysis shipped worldwide. We started collecting feedback and were confident that we would be able release our first Patch one week after the release. Unfortunately we underestimated the challenges and were forced to move the release of our patches and the full SDK to 2008.
Since the Demo Release and the Crysis Full Release we have seen wonderful creations of art, design, movies from our community and talented teams have formed to create the next generation of Crysis MODs.
We as Crytek are thrilled to see the talent, engagement, passion and creative potential out there.
We always planned to release the MOD C++ SDK close to the Crysis ship date.
To be plain honest we simply did a bad job, and I personally want to apologize for it. I know the community is growing on a daily base, whilst other members are getting upset and disappointed. We always strife for the highest quality, and sometimes this becomes our Achilles heel.
Within the last few weeks we have been working extra hard to get the first version of the SDK ready for the community. With the tools, the example assets and the updated documentation we hope that it will kick-start your mod development.
We have big plans in engaging the community, making you an even larger part of the future of Crytek which we will share with you soon.
You are the reason why we do games.
On behalf of everyone at Crytek, I want to say big thanks for your support, feedback and engagement in the community. We do our best to listen to you.
Thank you for taking the time to read this.
Cevat Yerli
Documentation – Sandbox2 Manual Update In addition to the huge SDK package it was also important to update the documentation accordingly. The already available “Sandbox2 Manual“ has been extended by a few new references which are listed here:
Editor References:
* Entities – Volume Object * Rollup Bar
Documentation - Asset Creation Update We also would like to introduce you to a completely new manual called “Asset Creation”. This manual is especially meant to be used in conjunction with the Crysis Mod SDK and covers various topics regarding asset creation, installing the CryTools and using these together with modeling programs and the Sandbox2 Editor.
All the included tutorials and references are still Work In Progress material and will get updated within the next days and weeks. Thus it might happen that you read about a functionality that is partially working or differently used to what is written.
Getting Started:
* Installing the 3DS Max Exporter * Installing the SOFTIMAGE|XSI Exporter * Installing the CryTIF Plugin
Basics – General Info:
* Creating Objects in 3dsMax and Exporting to CryEngine2 * Using the SOFTIMAGE|XSI Exporter * Material Setup * Level of Detail * Exporting and Importing Animations * Physics Proxy Setup * Mass & Density Setup for assets used as Entities * Instancing Objects * Occlusion proxy * Pickable Objects
* Tree Setup * Bush Setup * Grass Setup * Vegetation Shader * Touch Bending * Detail bending for Vegetation * Soft Cover
Basics – Vehicles:
* Vehicle Setup * Car Setup * Tank Setup * Helicopter Setup
Basics – Weapons:
* 3rd person weapon models and attachments
Tutorials:
* Character Creation Tutorial * How to export a head with morphs * How to create Wrinkle maps * How to export a texture from Photoshop with the CryTIF plugin * Using the Polybump application
References:
* Polybump Tool Reference
As usual you can find the complete official documentation on http://doc.crymod.com.
Related links: - Download Crysis Mod SDK v1.0 @ CryMod - Download Crysis Mod SDK v1.0 @ Torrent - Download Crysis Mod SDK v1.0 @ InCrysis - Download Crysis Mod SDK v1.0 @ RiseToDelta - Download Crysis Mod SDK v1.0 @ FilePlanet.com - Download Crysis Mod SDK v1.0 @ eXp.de - Download Crysis Mod SDK v1.0 @ Crysis-Maps.com
Titulo: I Am Legend Genero: Drama, ciencia ficcion, terror Duración: 01h-33min aprox Audio: Ingles 5.1 Subtitulos: en ingles , español y frances Tamaño: 4,3GB Aprox. Formato: DVD Hosting: torrent Link en Total: 1 Contraseña: sin password Calidad de imagen: Dvd Final
Titulo: Awake (2007) Genero: Drama, thriller Duración: 01h-19min aprox Audio: Ingles 5.1 Subtitulos: en ingles y español Tamaño: 4,3GB Aprox. Formato: DVD Hosting: torrent Link en Total: 1 Contraseña: sin password Calidad de imagen: Dvd Final
"The New Adventures of Old Christine" is a new comedy about a 35-year-old divorced mom (Julia Louis-Dreyfus,Seinfeld) ,who runs a female-only gym, trys to keep pace with everyone around her. That includes the judgmental stay-at-home moms at her son's(Trevor Gagnon) private school and her ex-husband, Richard (Clark Gregg, The West Wing). Her new girlfiend (Emily Rutherfurd,The Ellen Show) whose name is also Christine. Old Christine's brother, Matthew (Hamish Linklater,Fantastic Four) lives with her. From writer-exec producer Kari Lizer ("Will & Grace") and Warner Bros. TV. Music by Matters. 13 episodes have been ordered by CBS.
Si te hace falta alguna serial de programa o algun juego, aqui tienes un programa que recopila todos los seriales que quieras y los que vayas a querer, olvidate de buscar en internet, solo abre este programa pon el nombre y listo.
VMware Workstation es una, sin duda, potente utilidad que permite lo increíble, conseguir que puedas tener varios sistemas operativos instalados sin necesidad de particiones, consiguiendo además que cambiar de uno a otro sea sencillísimo, casi tanto como cargar un programa más.
Podrás, por tanto, simultanear varios sistemas operativos, combinando por ejemplo Windows XP con Linux sin ningún problema. Otra de sus ventajas es que una vez instalados los sistemas operativos adicionales a través de VMware podrás usarlos de forma individual y trasladarlos a otros PC tranquilamente.
El programa anfitrión sólo puede ser ejecutado bajo Windows NT, 2000 o XP (también existe versión para Linux) pero una vez hecho las posibilidades de instalar nuevos sistemas operativos se disparan.
Es poco menos que asombroso poder abrir un sistema operativo dentro del propio y ejecutarlo en ventana, sin necesitar ningún reinicio, como si de un programa más se tratase o a pantalla completa, como si tu anterior sistema operativo hubiese desaparecido.
Otra de las ventajas es que las instalaciones de sistemas operativos "adicionales" son independientes, de forma que se pueden trasladar a otro equipo que también posea VMware y ahí tendrás ése sistema operativo entero y listo para funcionar.
Nota sobre VMware Workstation:
Para poder evaluarlo es necesario obetener un número de registro en la página del autor
Linus Benedict Torvalds (nacido el 28 de diciembre de 1969 en Helsinki), es un ingeniero de softwarefinlandés; es más conocido por desarrollar la primera versión del núcleo (kernel) del sistema operativo Linux, basándose en la implementación de las herramientas, los compiladores y las utilidades desarrollados por el proyecto GNU. Actualmente Torvalds es responsable de la coordinación del proyecto. Pertenece a la comunidad hablante de sueco de Finlandia (que también es oficial y hablado por aproximadamente el 6% de la población).
Es un documental llamado "Código Linux" en el que podremos ver a Linus Torvalds hablándonos sobre el origen de Linux. EXCELENTE documental el realizado por el canal ARTE de TVE2, en donde entrevistan a varias personalidades del Software Libre. Tiene una duración de 51 min. y 16 segundos, imperdible.
Biografía
Sus padres tomaron su nombre de Linus Pauling. Comenzó sus andanzas informáticas a la edad de 11 años cuando su abuelo, un matemático y estadístico de la Universidad, compró uno de los primeros microordenadores Commodore en 1980 y le pidió ayuda para usarlo.
A finales de los años 80 tomó contacto con los computadores IBM, PC y en 1991 adquirió una computadora con procesador modelo 80386 de Intel.
A la edad de 21 años, con 5 años de experiencia programando (en C), ya conocía lo bastante del sistema operativo (S.O.) Minix como para tomarle algunas ideas prestadas y empezar un proyecto personal. Basándose en Design of the Unix Operating System, publicado por Maurice J. Bach en 1986, crearía una implementación que ejecutará programas informáticos creados por el proyecto GNU, pero sobre una arquitectura de ordenadores compatibles, IBM/PC.
Este proyecto personal desembocó el 5 de octubre de 1991 con el anuncio [1] de la primera versión de Linux capaz de ejecutar BASH (Bourne Again Shell) y el compilador conocido como GCC (GNU Compiler Collection).
En enero de 1992 se adoptó la Licencia Pública General (GPL) para Linux. Ésta añade libertades de uso a Linux totalmente opuestas a las del software privativo, permitiendo su modificación, redistribución, copia y uso ilimitado. Este modelo de licenciamiento facilita lo que es conocido como el modelo de desarrollo de bazar, que ha dado estabilidad y funcionalidad sin precedentes a éste.
En 1997 Linus Torvalds recibe los premios 1997 Nokia Foundation Award de Nokia y Lifetime Achievement Award at Uniforum Pictures. Ese mismo año finaliza los estudios superiores (1988 - 1997) tras una década como estudiante e investigador en la Universidad de Helsinki, coordinando el desarrollo del núcleo del S.O. desde 1992.
Torvalds trabajó en Transmeta de febrero de 1997 a Junio de 2003 pero actualmente trabaja para el Open Source Development Labs en Beaverton, Oregon. Solo el 2% del código del Linux actual está escrito por él, pero en su persona sigue descansando la paternidad de este núcleo del sistema operativo.
Ahora Linux es un proyecto que cada vez gana más terreno en el ámbito de la computación y gracias a las políticas del software libre hacen que este sistema operativo esté más al alcance de todos para adquirirlo, especialmente en la rama de la educación, ya que es más viable si no se cuenta con los recursos necesarios para hacerse de una licencia de un software propietario.
Se han desarrollado una gran diversidad de herramientas y aplicaciones así como diferentes distribuciones GNU/Linux dedicadas a la educación, lo que hace de la unión entre las herramientas y las aplicaciones de GNU y el núcleo Linux un S.O. casi indispensable, fácil de adquirir, de configurar, de personalizar, brindando además una sólida seguridad a un bajo costo tanto a largo, mediano, como a corto plazo, comparado con otros sistemas operativos distribuidos bajo licencias proprietarias. Linux está siendo empleado en las escuelas, universidades, incluso por grandes empresas, y organismos gubernamentales, los cuales se benefician y obtienen un gran desempeño por ser estable, escalable y seguro.
Como creó Linux
En Finlandia, Linus Torvalds, entonces estudiante de informática de la universidad de Helsinki, decidió realizar la cuantiosa inversión de US$3500 de la época para adquirir un nuevo PC 386 (33 Mhz,4MB de RAM; una de las más avanzadas de su época). El pago lo realizaría a plazos pues no disponía de tal cantidad de dinero en efectivo.
Habituamente lo utilizaba para acceder a la red de su universidad, pero por desgracia no le gustaba nada el sistema operativo con el cual trabajaba, Minix, así que decidió crear uno él mismo. Como realmente le interesaba aprender el funcionamiento de su nuevo 386, decidió aprovechar esta oportunidad para realizar un programa a bajo nivel prescindiendo de este Minix.
En los primeros intentos consiguió arrancar el ordenador y ejecutar dos procesos que mostraban “AAAAABBBBB ”. Uno lo utilizaría para leer desde el módem y escribir en la pantalla, mientras que el otro leería desde el teclado y escribiría en el módem. Con el tiempo acabó el programa y lo utilizaba frecuentemente arrancando desde un disquete. La siguiente necesidad que tuvo fue la de poder descargar y subir archivos de su universidad, pero para implementar eso en su emulador era necesario crear un controlador de disco. Así que después de un trabajo continuo y duro creó un controlador compatible con el sistema de ficheros de Minix. En ese momento se percató que estaba creando algo más que un simple emulador de terminal, así que, descontento con su sistema Minix, emprendió la aventura de crear un sistema operativo partiendo de cero.
De forma privada, Linus nombraba “Linux” a su nuevo sistema, pero cuando decidió hacer una presentación pública (pues ya era capaz de mostrar una shell y ejecutar el compilador gcc) pensó que era demasiado egocéntrico llamarlo así y propuso llamarlo Freax. (aunque después se le siguió conociendo como linux). Después de anunciar en 25 Agosto de 1991 su intención de seguir desarrollando su sistema para construir un reemplazo de Minix, el 17 de septiembre de 1991 sube al servidor de FTP proporcionado por su universidad la versión 0.01 de Linux con 10.000 líneas de código (en la actualidad tiene más de 10 Millones). A partir de ese momento Linux empezó a evolucionar rápidamente.
The show is currently in its third season. The uniqueness of Prison Break is attributed to its serialized story structure, a similar format used by Lost and 24, and to its setting, as very few television series were primarily set and filmed in a prison.[3] Its success and recognition as a prison drama revived interest in the genre.[citation needed]
Due to the Writer's strike, there are only 13 episodes which have currently been produced for the third season. Although the strike was resolved on the 12th of February it is still unknown if, or when more episodes will be produced.
Si te falta un driver para tu placa madre, tarjeta de sonido, tarjeta de video, lan, audio, vga. deja en un post el nombre del driver que necesitas, marca: modelo: y los postiare para que disfrutes por completo el funcionamiento de tu pc, notebook, etc.
lista de los juegos probados 25 to life 7 vavarly of molmoth 7 sins anubis arc the lad armored core 2 ateilier iris 2 ateilier iris baphoment barbarin beach king big mutha truckers biohazar 4 bloody roar 3 blowout boku to mao breath of fire britney dance beat buffy: cahos bleeds capcam vs SNK 2 card captor sakura carmen sandiego cart fury racing castlevania clock tower 3 codename kids nexts door contra sharteed soldier crash n burn crash twinsanity crazy taxi crisom tears gygirls dakar dead to rights demolition girls devil ma cry die hard dirgeof cerberu final fantasy VII disgaea 2 disney experiment DNA - Dark Native Apostle Donald Duck Phantomias Platyrhynchos Kineticus Driving Emotion Type-S DTM Race Driver Dynasty Warriors 4 - Empires Dynasty Warriors 4 Xtreme Legends Dynasty Warriors 5 XL Energy Airforce Enter the matrix Erementar Gerad F1 Championship Season 2000 Fast and The Furious FIFA Soccer 2004 Final Fantasy X Flatout Flipnic Formula 1 2003 Freestyle Fu-Un Bakumatsu-Den Ghosthunter Glass rose GodHand Godzilla - Save The Earth Gradius 3 & 4 Graffiti Kingdom Gran Turismo 3 A-spec Gran Turismo 4 Gran Turismo Concept 2001 Grand Prix Challenge GT Racers
Quake III: Arena, (o Quake 3, también reconocido con las abreviaciones Q3:A, Q3A o Q3) es un videojuego de la rama de acción en primera persona lanzado el 2 de diciembre de 1999. El juego fue desarrollado por id Software, con música compuesta por Sonic Mayhem y Front Line Assembly. Q3A es el tercer título en la serie y difiere de juegos anteriores de la serie Quake en excluir los elementos comunes de los denominados juegos para un sólo jugador, enfocándose en su lugar en la acción multijugador. La experiencia solitaria en Q3A es un combate de arena contra oponentes controlados por PC, en un estilo similar a su competidor, Unreal Tournament.
Al igual que en muchos juegos del género en su modo multijugador, el objetivo en Q3A es moverse a través de todo el campo de batalla eliminando (fragueando, del inglés frag) a los jugadores enemigos y anotándose puntos basándose en los objetivos del tipo de juego. Cuando los puntos de vida de un jugador llegan a cero, el avatar del jugador es eliminado (fragueado); luego el jugador reaparece en otro punto del mapa y sigue jugando con sus puntos de vida restaurados, pero sin las armas ni items que recolectó anteriormente. El juego termina cuando un jugador o equipo alcanza un puntaje específico, o cuando se termina el tiempo. El modo de un sólo jugador del juego consta de este objetivo contra oponentes controlados por computadora. (Bots) Los modos de juego que vienen por defecto en Q3A son Deathmatch, (Combate mortal) Team Deathmatch, (combate Mortal por Equipos) Capture The Flag, (Capturar la bandera) y Tournament, (Torneo) en el que los jugadores ponen a prueba sus habilidades entre ellos en batallas uno contra uno, y una ronda de eliminación.
Un pack de expansión oficial, llamado Quake III: Team Arena, (Q3:TA o Q3TA) salió a la venta en Diciembre de 2000. Este se concentró en hacer hincapié en el juego en equipo a través de nuevas modalidades de juego, además de incluir nuevas armas, mapas, items, y modelos de jugador. Aún así, Team Arena fue criticado porque sus novedades estaban atrasadas, y ya habían sido implementadas mediante modificaciones hechas por fanáticos del juego. Unos años más tarde, Quake III: Gold fue puesto a la venta, conteniendo a Q3A y Q3TA como si fueran un solo juego.
El 19 de agosto de 2005 id Software publicó el código fuente completo para estos dos juegos bajo la licencia GNU General Public License, así como hicieron con sus motores y trabajos anteriores. Esto no convierte al juego completamente en GPL, de todos modos, ya que las texturas y otra data no fueron publicados con el código. Un proyecto llamado OpenArena soluciona este problema, creando contenido "abierto" y entregándolo con el motor gráfico como un clon stand-alone de Quake 3.
The fourth season of the U.S.serialdramatelevision seriesLost began airing on Thursday, January 31, 2008.[2] Planned to contain sixteen episodes, eight have been filmed while another five were announced to be produced in the resolution of the Writers Guild of America strike.[1] Pending resolution of the strike, the season will conclude in May 2008. It continues the stories of a group of more than forty people who have been stranded on a remote island in the South Pacific after their airplane crashed ninety-three days prior to the beginning of the season. They are assailed by a group of dangerous island inhabitants they call the "Others" and attempt to escape the mysterious island.[3] Episodes will continue to feature secondary storylines showing points in characters' lives before and after their time on the island.[4]
- descarga el archivo, lo descomprimes, instalas, y ejecutas el archivo. refresh y esperas que la lista termine, doble click y listo. le das a connect, y pones tu nick name, y enter. a jugar
La comunidad Evecocoon, les desea un Feliz Día de San Valentín.
El Día de San Valentín es una celebración tradicional en la que los novios, amigos, enamorados o esposos expresan su amor o cariño mutuamente. Se celebra el 14 de febrero, onomástico de San Valentín. En muchos países se le llama día de los enamorados y en otros como día del amor y la amistad.
En la actualidad, se celebra mediante el intercambio de notas de amor conocidas como "valentines", con símbolos como la forma simbólica del corazón y Cupido. Desde el siglo XIX se introdujo el intercambio de postales producidas masivamente. A esta práctica se sumó el dar otro tipo de regalos como rosas y chocolates, normalmente regalados a las mujeres por los hombres. En Estados Unidos, esta celebración también se empezó a asociar con un saludo amor platónico de "Happy Valentine's", enviado por los hombres a sus amigas -raramente a sus amigos-.
Bueno amigos aqui les dejo el enlace para poner el juego en español tienen que hacer lo siguiente
1.- Descomprimir el archivo half-life 2 episode two spanish.gcf que esta dentro de los rar
2.- Luego lo copian a la carpeta donde estan todos los gcf del half life se daran cuenta que hay uno que se llama half-life 2 episode two english.gcf
3.- El archivo half-life 2 episode two english.gcf ese lo renombran con cualquier otro nombre y al espanish le ponen english asi: half-life 2 episode two spanish.gcf a half-life 2 episode two english.gcf
4. - O en vez de cambiar el nombre del archivo, solo lo cambian cuando entren al juego, pero para tener los dialogos en español, despues de haberlos elegidos, tendran que reiniciar el juego.
Hour of Victory es la nueva apuesta de Midway en el género de la acción bélica. En él encontramos un shooter en primera persona que busca definir una identidad propia. Elige entre tres especialistas en combate y consigue llegar con éxito hasta Berlín mientras acabas con el régimen nazi.
Vuelta a 1942
Hour of Victory (Xbox 360)
Que la segunda guerra mundial sigue siendo una inagotable fuente de inspiración para el mundo de los videojuegos queda patente si examinamos los grandes lanzamientos de este año. Con uno de los grandes referentes hasta el momento, Call of Duty, cambiando de aires y de tiempos, la ambientación centrada en la gran guerra de la humanidad recibirá otros nombres ilustres del género. Medal of Honor Airborne, Battlestations Midway o el todavía lejano Brother in Arms: Hell's Highway deberán compartir el mercado con Hour of Victory, una exclusiva para XBOX 360.
Con una fecha de salida fijada para los meses estivales, el juego nos pone en la piel de un grupo de soldados de diversa procedencia, entre los que encontraremos un comando americano, un ranger de la armada o un soldado de operaciones especiales. Más allá de narrar diversas historias como ya hemos visto previamente en el género, Hour of Victory propone una experiencia diferente al permitir intercambiar el soldado al que controlamos en cualquier momento entre los distintos niveles.
Hour of Victory (Xbox 360)
La trama se centra en las campañas africana y europea de la segunda guerra mundial, con escenarios que mezclarán los Alpes bávaros, entornos urbanos en los territorios del norte de áfrica y la llegada definitiva a la capital alemana. La recreación visual se ha representado utilizando el Unreal Engine 3.0, utilizado previamente en juegos como Gears of War y, en un futuro cercano, por el propio Unreal Tournament 3.
Viviendo tres historias en una
Hour of Victory (Xbox 360)
Hasta este punto podríamos estar hablando de cualquier juego con ambientación bélica como los existentes actualmente en el mercado. Por suerte, la apuesta de Midway no se centra en reiterar la historia contada una y otra vez con la única excusa de tirotear todo lo que se ponga por delante. El elemento diferenciador, la posibilidad de elegir el soldado que utilizamos en cada mision, resulta a priori la principal novedad de Hour of Victory respecto a su competencia.
Hour of Victory (Xbox 360)
Las habilidades de los distintos soldados serán únicas para cada uno, siendo el teniente Ross el más capacitado para ofrecer una experiencia de juego clásica para los amantes de los FPS. Este personaje dispondrá de granadas de fragmentación y armas de calibre mediano y fuego rápido. También será capaz de aguantar más impactos que sus otros dos compañeros, lo que le hará ser la selección idónea si queremos despreocuparnos de nuestra integridad física lo máximo posible.
Ross comparte plantilla con Taggert y el apodado Bull, siendo el primero un experto en sigilo y el segundo un francotirador experto. Taggert dispondrá de una pistola con silenciador, además de un cuchillo arrojadizo, mortífero a corta distancia. Por si fuera poco será capaz de abrir cerraduras, lo que puede evitarnos más de un quebradero de cabeza.
Hour of Victory (Xbox 360)
Bull, por su parte, será capaz de eliminar a los enemigos desde distancias muy superiores a sus compañeros, con la ausencia de peligro que ello conlleva. Este soldado tendrá la habilidad de aguantar la respiración para que sus balas sean más certeras. Por supuesto, ira equipado con un rifle de largo alcance y lenta cadencia de fuego, ideal para sus labores de tirador.
Soldado, fuentes “de lo más fiable” nos han avisado que el Imperio solar está desarrollando un arma de destrucción masiva, su misión será dirigir a las tropas hasta el Atolón de coral, y mediante un ataque preventivo, hacer de este mundo un lugar más seguro... ¿O tal vez no?
Battalion Wars 2 (Wii)
Así comienza Battalion Wars 2, o más acorde con la consola en la que se estrena, BWii. La continuación del Battalion Wars de GameCube, que a la vez era una adaptación del juego de estrategia por turnos Advance Wars aparecido en GBA y DS, está preparado para iniciar su ofensiva en Wii. Aunque a priori no vemos muchas diferencias con BW1 (recordemos que aun está en fase de desarrollo), las novedades prometen mejorar aun más el ya de por sí excelente juego de estrategia en tiempo real de GC.
Battalion Wars 2 (Wii)
Y hablando de estrategias, con este juego se confirma la de la propia Nintendo, volviendo a repetir la misma jugada que ya hizo con esta saga en DS. Y es que la primera hornada de juegos no se diferencia prácticamente de sus sucesores en consolas de anterior generación (Advance Wars 2: Black Hole Rising (GBA) - Advance Wars: Dual Strike (DS), Zelda: Twilight princess (Wii y GC), Mario Smash Football (GC) – Mario Strikers Charged (Wii))
Con esta táctica consiguen no perder mucho tiempo en nuevos desarrollos, pudiendo ofrecer de una manera rápida “juegos nuevos “ para saciar a los mas ansiosos mientras que en un segundo plano se preparan los juegos que aprovecharán realmente al 100% el hardware de la consola, con ideas nuevas y olvidándose de los “remakes 1.5“.
Battalion Wars 2 (Wii)
Este juego se puede considerar como el punto intermedio en lo que a juegos de guerra se refiere. No es tan desenfadado e inocuo como Worms o Hoggs of War, unos juegos bastante “light“ en lo que a guerras se refiere, pero tampoco representa los conflictos bélicos con la dureza y la violencia que lo hacen un Call of Dutty o un Brothers in Arms. Y es que como decían los filósofos griegos: “En el equilibrio está la virtud“, y es en este equilibrio de presentar un conflicto bélico sin toda su violencia real, pero sin ser infantil ni mucho menos, donde reside la virtud de este Bwii.
Johnny cogió su Wiimote
Battalion Wars 2 (Wii)
Centrándonos en lo que a la forma de jugar se refiere, nuestra misión será la de liderar un ejército en diversas misiones contra el enemigo. Dichas tareas variarán desde aguantar el asedio rival durante un periodo de tiempo sin que crucen nuestras defensas, a conducir un jeep en territorio enemigo sin ser alcanzados por las balas. Una de las novedades que presentará este juego frente al de GC serán los nuevos tipos de batalla, ya que en esta ocasión no solo tendremos que luchar en tierra, si no que también deberemos mostrar nuestra valía en batallas aéreas o navales
En todas las contiendas deberemos de tomar el control de un batallón, que contará desde con soldados rasos y sus fusiles para la lucha a pie, a los cazas para ir abriendo camino desde el aire, sin olvidarnos de los tanques con los que hacer estragos en las líneas enemigas, entre otros tipos de armamento de lo más variado. Una vez cumplidos los objetivos de la misión, pasaremos a la siguiente, llegando a participar en 20 escenarios diferentes hasta finalizar el juego.
Un ejército no es cosa de uno sólo
Battalion Wars 2 (Wii)
Y es que además de las 20 misiones en el modo historia, podremos disfrutar de otras 15 más en el modo cooperativo, un modo de juego que no hizo acto de presencia en GC y el cual los fans de la saga reclamaban a gritos. Por si esto fuese poco, desde Kuju nos ofrecen 3 modalidades de juego independientes de las misiones principales: Assault (cómbate instantáneo), Skirmish (combate táctico) y Co-op (combate con tus amigos). Poco más se sabe del objetivo a realizar en estos tres tipos de juegos, aunque la posibilidad de un “capturar la bandera” con hasta 4 jugadores es un rumor que está cogiendo bastante fuerza últimamente.
Battalion Wars 2 (Wii)
La forma de jugar al modo multijugador aun está por confirmar con una sola consola, aunque lo que ya esta corroborado es la posibilidad de jugar vía WiFi en una red local con dos Wiis en dos televisores distintos. Esta opción, tan cómoda cuando se juega con dos consolas portátiles, puede parecer un poco engorrosa a la hora de juntar dos Wiis en la misma casa y con dos televisores, así que esperaremos a ver como sigue el desarrollo de este juego y de si finalmente ofrecerán juego OnLine, hecho que haría mucho más que interesante (y casi imprescindible) la opción de compra de este juego.
Descripcion: Segunda parte de Penumbra: Overture, una mezcla de acción en primera persona con aventura gráfica, donde habrá que pensar nuestros movimientos y no tener miedo a la oscuridad.
Requerimientos: OS: Windows 2000/XP Processor: 1Ghz Memory: 256MB Video Card: Radeon 8500/GeForce 3 (GeForce4MX not supported)
Adobe Photoshop CS3 Extended contiene las herramientas clásicas para el tratamiento de la imagen, además de funciones específicas para la edición de contenidos animados y 3D.
Este producto siempre ha sido muy completo con una vasta colección de herramientas. En esta ocasión destacan especialmente la optimización de los flujos de....................
Super Mario Galaxy es el último título dado a conocer de la saga Mario. El juego fue anunciado por primera vez en la conferencia de prensa del E3 de Nintendo el 9 de mayo de 2006. Por las características del mando de Wii, ahora Mario puede hacer nuevas maniobras nunca vistas en los juegos de Mario.
Esta es la tercera aventura 3D después de los aclamados títulos Super Mario 64 y Super Mario ...............
The Internet has no foolproof immune system, and don’t they know it. Boldly going where no unauthorized user has gone before, hackers such as “Captain Zap” and “Cold Fire” have tapped into everything from the AT&T phone network to cell-phone billing systems – sometimes to make mischief and, sometimes, just to see if they can. What’s at stake? Only private medical records, financial data, a company’s business secrets, personal e-mail and possibly national security. For those who think that hackers are just annoying geeks, they better think again. This program is a lively, easy-to-understand look inside today’s flourishing hacker community.
This tech-world biopic traces the fortunes of personal-computer companies Apple and Micro$oft from their obscure dorm-room and backyard origins to their very public battle for corporate supremacy. Writer/director Martyn Burke follows the parallel lives of Micro$oft founder Bill Gates (Anthony Michael Hall) and Apple co-founders Steve Jobs (Noah Wyle) and Steve Wozniak (Joey Slotnick) -- the former a crafty Harvard dropout, the latter a pair of hippies with jobs at Hewlett-Packard and a yen to sell miniature versions of corporate mainframes to small businesses and at-home enthusiasts. Much like the personal-computer industry itself, the action starts with Apple then gradually shifts to Micro$oft. The former plot thread recounts how Jobs and Wozniak "borrowed" key concepts from a Xerox computer lab, eked out their success as countercultural businessmen, and finally fell out with one another over the pressure of success. The latter thread focuses on the way Gates learned from, then surpassed, the brains behind Apple and turned his company into the global powerhouse that it is today. Based on Paul Freiberger and Michael Swaine's Fire in the Valley: The Making of the Personal Computer, the film actually focuses only on that book's final chapters. Produced for cable channel TNT, Pirates of Silicon Valley debuted June 18, 1999. Brian J. Dillard
Excelente programa para dictarle a tu PC, tan solo debes dar un pequeño entrenamiento con el programa y de ahí podrás usar el programa. Es compatible con Windows XP y Vista (ambos de 32 bits)
Radiohead es un grupo inglés de rock alternativo. El quinteto, formado por un grupo de amigos de colegio en 1985, sacó su primer sencillo, "Creep" (1992), del álbum debut de la banda Pablo Honey (1993), el cual se convirtió en su mayor éxito a nivel mundial, en la época en que el grunge (con bandas como Nirvana y Pearl Jam) y el rock alternativo dominaban las radios y los principales listados de música, y posteriormente se consideró a la banda como one-hit wonders. Sin embargo, la banda logró capturar la atención de miles de fanáticos del Reino Unido con su siguiente álbum, The Bends (1995), ganando admiradores gracias a las densas atmósferas logradas con tres guitarras, y al expresivo estilo de cantar (generalmente en falsetto) de su líder, Thom Yorke. El tercer álbum de estudio de la banda, OK Computer (1997), le brindó a la banda la fama mundial y éxito crítico. El álbum, que hablaba de temas de alienación, ha sido aclamado como uno de los mejores de los años noventa[1] .
Entre las primeras influencias de Radiohead, se encontraban bandas de rock alternativo y post-punk como The Smiths, Pixies, R.E.M., Joy Division y Magazine. Con los álbumes Kid A (2000) y Amnesiac (2001) la música de la banda tomó un rumbo menos convencional, con influencias de música electrónica (tales como Aphex Twin), el jazz, la música experimental, la música avant-garde y la música clásica. Hail to the Thief es editado en 2003. Aunque álbumes como Kid A y Amnesiac han sido materia de discusión entre los seguidores, Radiohead es considerado uno de los grupos musicales más creativos de su era[2] , atrayendo a múltiples seguidores a sus conciertos e influyendo a grupos y artistas de varios géneros. Radiohead ha tenido un sorpresivo éxito comercial, pero la banda se ha destacado por mantener independencia política y musical[3] , pese a trabajar para EMI, uno de los más grandes sellos discográficos. La banda se encuentra actualmente sin discográfica y acaba de lanzar de forma independiente y sin intermediarios su séptimo álbum de estudio, In Rainbows. Además de en formato físico (CD y vinilo), el disco estuvo disponible durante un tiempo en descarga en formato digital desde la página web de In Rainbows al precio que decidía el comprador (incluso gratuitamente).
Estamos en 1969. Ha estallado el conflicto en Vietnam. El efecto en Estados Unidos es catastrófico. Las pérdidas son innumerables y no dejan de repetir la llamada a filas para alimentar la máquina de la guerra. Y ahora le toca a Dean Hill (Taylor Handley), que acaba de cumplir 18 años. Pero antes de que Dean pueda acudir al centro de reclutamiento local, su hermano Eric (Matt Bomer), que acaba de regresar de Vietnam, decide darle una sorpresa. A pesar de la preocupación de su novia –Chrissie (Jordana Brewster)–, Eric planea volver a alistarse en la Marina con el fin de vigilar a su hermano. Desgraciadamente, los planes de Dean no coinciden con los de Eric. Su estrategia para evitar la guerra es huir a México y para ello tiene todo el apoyo de su novia Bailey (Diora Baird), una chica de fuerte carácter. Pero antes de poner en marcha ningún plan, las dos parejas deciden ir a Texas para pasar un último fin de semana de diversión. Poco después de emprender el viaje, tienen un enfrentamiento con dos moteros, Holden (Lee Tergesen) y su novia Alex (Cyia Batten). Alex persigue el jeep de los cuatro chicos y provoca un accidente en el que Chrissie sale despedida del vehículo. Mientras Alex intenta robar a los heridos, el sheriff Hoyt (R. Lee Ermey) llega a la escena del accidente y da la vuelta a la situación. Escondida detrás de un arbusto, Chrissie ve cómo el sheriff obliga a sus amigos a montar en el coche de policía. Aunque ella no lo sabe, Hoyt se dirige a la casa de los Hewitt, donde espera su sobrino Thomas –que está siendo entrenado para convertirse en el monstruo conocido como Leatherface– y el resto del clan. Cuando Chrissie ve el sufrimiento que la familia Hewitt inflige a sus queridos amigos, se da cuenta de que ella es su única esperanza.
Windows 98 ó (Xp, con parche) Procesador : AMD / Intel (o compatible) a 450 MHz. Video : Tarjeta Gráfica de 16 MB compatible con Direct3D. Memoria RAM : 96 MB de memoria RAM. Disco duro: 1 GB
Requerimientos recomendados:
Windows 98 ó (Xp, con parche) Procesador : AMD / Intel (o compatible) a 700 MHz. Video : Tarjeta Gráfica de 32 MB compatible con Direct3D. Memoria RAM : 128 MB de memoria RAM. Disco duro: 1 GB
UFS Explorer software is the powerful, comprehensive and yet easy of use application for Data Access and Data Recovery. It is designed to give you simple alternative way to access or recover your data.
With UFS Explorer you can read-only (in non-destructive way) access data:
-- on partitions of different Operation Systems: Windows, Linux, BSD, Unix, Solaris, MacOS, SnapOS, Netware (FAT12, FAT16, FAT32, NTFS, NTFS5, Ext2, Ext3, ReiserFS, XFS, UFS, UFS2, HFS, HFS+, UDF, ISO9660, NWFS); -- different types of Storages: most Windows OS-pluggable disk drives, including PATA/SATA disks, SCSI drives, USB storages (flash, digital devices, external hard disks), CD/DVD, floppy and floppy-like drives, RAID arrays (even disassembled); -- image files of these storages and CD/DVD images, as well as virtual storages, created by Virtualization Software of leading vendors: VMWare, Microsoft, Parallels.
Along with own alternative data access engine, UFS Explorer products has extended functions to recover your lost data due to software/hardware faults, file deletion, disk format, disk re-partitioning or virus attack.
The software suits even to Professionals in Data Recovery and gives comprehensive tool set for Data Access, Files Undelete, lost partitions recovery, disk backup and "Advanced Recovery": the last resort in recovering data from severely corrupted partitions, basing on set of heuristic algorithms, advanced signature-based algorithms, precise data analysis, file system reconstruction with maximum data recovery.
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-- New in version 5.3.2 Enhanced navigation when combining multiple files. Certify digital signatures.
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I will break into your thoughts With what's written on my heart I will break, break
I'm so sick, infected with Where I live Let me live without this Empty bliss, selfishness I'm so sick I'm so sick
If you want more of this We can push out, sell out, die out So you'll shut up And stay sleeping With my screaming in your itching ears
I'm so sick, infected with Where I live Let me live without this Empty bliss, selfishness I'm so sick I'm so sick
Hear it, I'm screaming it You're heeding to it now Hear it, I'm screaming it You tremble at this sound
You sink into my clothes This invasion makes me feel Worthless, hopeless, sick
I'm so sick, infected with Where I live Let me live without this Empty bliss, selfishness I'm so, I'm so sick
I'm so sick, infected with Where I live Let me live without this Empty bliss, selfishness I'm so (I'm so) I'm so sick (I'm so sick) I'm so (I'm so) I'm so sick (I'm so sick)
Requerimientos: Microsoft Windows 2000/ Microsoft Windows XP/ Microsoft Windows Vista
Processor: Pentium 4 2GHz or Athlon XP equivalent RAM: 1024MB system Memory Video Card: 128mb Direct X 9.0c card with full Shader 3.0 support Sound Card: Direct X 9.0c compatible sound card DVD-ROM: DVD-ROM drive Hard Drive Space: 7 GB Free Space
Sinopsis: Pueden quebrantar cualquier código y entrar en cualquier sistema. Normalmente son sólo adolescentes y ya se encuentran bajo la vigilancia de las autoridades. Son los piratas informáticos. Zero Cool, de nombre Dadee Murphy, es una leyenda entre los de su clase. En 1988 provocó el solo la caída de 1.507 ordenadores en Wall Streeet y las autoridades le prohibieron tocar un solo teclado hasta que cumpliera 18 años.
Cuando el FBI lleva a cabo una misión para atrapar a Kevin Mitnick y a su amigo y hacker Alex Lowe, Mitnick da vuelta la situación y termina accediendo al dispositivo para intervenir teléfonos más efectivos del FBI, y luego ambos desaparecen. McCoy Rollins, el principal agente del FBI en el caso, no queda muy contento. Dos años después, McCoy Rollins, ahora a cargo de las investigaciones de computación del FBI, está furioso: un artículo de la primera página del New York Times con una foto de Mitnick dice "Hacker logra eludir la persecución del FBI". Públicamente avergonzado, Rollins asigna el caso a su principal hombre, Mitch Gibson. Al mismo tiempo y después de dos años escapando Mitnick vuelve a encontrarse con Alex Lowe. Mientras ven una transmisión de una audiencia del Congreso en donde Tsutomu Shimomura, un experto de seguridad en computación, hace una demostración de un código que convierte un teléfono celular en un aparato capaz de explorar las conversaciones de otros teléfonos celulares, Mitnick ve algo que quiere...
TITULO ORIGINAL Hackers 2: The Takedown GENERO Thriller PAIS U.S.A AÑO 1999 DIRECTOR: Joe Chapelle INTERPRETES Russel Wong y Skeet Ulrich MUSICA Chris Holmes
Hackers: Discovery Channel Documental Sobre Hackers
Documental que el Discovery channel realizó sobre la vida de estos 3 grandes personajes del mundo hacking, cracking, y phreaking, estos personajes siguen marcando hito en el mundo entero,desgraciadamente Jhon Drapper hoy vive en la calle debajo de un puente en su viejo y destartalado chevy siendo un genio de la tecnologia y cambia sus conocimientos por comida en los grandes supermercados californianos, en la foto es el de mas edad. -----------------------------------------------------------------------------------------------
Protagonistas:
Jhon Draper El hombre que llamaba gratis desde cualquier lugar-Master en Phreaking, Jhon llamaba desde los telefonos publicos a cualquier lugar del mundo sin gastar una sola moneda y trabajo en proyectos de redes, unix, y programas para Apple Foto#1
Kevin Mitnick El mas famoso hacker,cracker,phreaker de hoy arrestado por saber y aplicar sus conocimientos de forma ilegal se escribieron libros sobre el, hoy libre y dictando conferencias por el mundo entero a empresas y graduados Foto:#2:Centro
Stephen Wozniak (fundador de Apple Inc y genio en programacion de la empresa,(Hacia sus propias PCS foto:#3 sentado)
----------------------------------------------------------------------------------- Formato: DivX (avi comprimido) Idioma:Español Espacio en DD: 350 Mb aprox Duracion:46'52" Eso quiere decir que tendran que hacer click 6 veces alli mismo hasta que el conteo regresivo llegue a unas letras que dicen =continue download=, les ira mostrando five clicks, four clicks, el conteo lo haces haciendo clicks, no como en los otros host que ellos mismos lo hacen automaticamente, ya cuando vean download se activara su ventana de descarga.